728x90 반응형 면적별1 LOD (Level of Detail) 그래픽스에서 최적화를 달성하는 방법은 크게 2가지다.1. Draw Call을 줄인다.2. 렌더링 되는 Polygon 수를 줄인다.LOD는 후자다. LOD란- 멀리 있는 물체는 잘 보이지 않는다는 생각이 바탕- 거리별, 면적별로 LOD 단계를 나눠 물체의 정밀도를 표현거리별 LOD 단계면적별 LOD 단계LOD의 효율성이 상대적으로 낮음LOD의 효율이 상대적으로 높음CPU에 부하를 주는 정도가 상대적으로 적음CPU에 부하를 주는 정도가 상대적으로 높음 Popping- LOD변환이 이뤄질 때 거리에 비해 모델 품질 차이가 클 경우 다른 모델이 갑자기 튀어 나오는 듯한 경험을 주는 현상을 의미 2024. 12. 24. 이전 1 다음 728x90 반응형