728x90 반응형 유니티 오브젝트1 fake null 관련한 이야기 이 이야기에 앞서 c++를 조금 하셨던 분들이라면 댕글링 포인터에 대해 들어봤을 겁니다.댕글링 포인터란 포인터가 해제된 메모리 영역을 가키고 있는걸 의미합니다. 그렇다면 unity에서 fake null은 뭐냐? 말 그대로 실제로는 null인데 unity에서 null이 아니에요. 라고 하고 있는 상황입니다.Unity에서 모든 GameObject들은 UnityEngine.Object를 상속 받습니다. UnityEngine.Object란 엔진 내부는 c++이기에 c++ 객체인 native object객체애 대한 포인터를 지니고 있는 한번 감싸진 (저는 이걸 wrapper class라고 부름) 클래스입니다. (아래 이미지로 생각하면 됩니다.)문제는 Destory(gameObject)를 하면 이게 사진에 보이는 .. 2024. 6. 14. 이전 1 다음 728x90 반응형