728x90 반응형 SRP1 Batching * 프로젝트 설정에 맞춰 여러 방식을 직접 테스트하고 맞는걸 써야합니다.이론을 습득해 지혜를 확장시켜보세요. Batching 이란- DrawCall을 소비해 그려진 Mesh를 다시 그릴 때 연산을 줄이기 위한 기법 Static Batching (정적 배칭)- 움직이지 않는 오브젝트에 해당- Mesh 크기에 상관없이 하나로 합쳐주고 이 과정에서 CPU 자원이 소모되지 않음- 카메라 뷰에 걸리지 않는 오브젝트 역시 계산을 하기에 Culling 영역을 잘 계산해서 배치 필요- Scene에 따라 오히려 정적 배칭을 끄는게 퍼포먼스에 더 좋을수도 있음ex) 동일한 나무 Mesh를 이용해 숲 같은 배경을 Static Batching하면 Mesh가 너무 비대해져 메모리를 더 사용하게 될 수 있음. Dynamic Ba.. 2024. 12. 23. 이전 1 다음 728x90 반응형